印刷术语‘出血位’又称‘出穴位’。其作用主要是保护成品裁切时,有色彩的地方在非故意的情况下,做到色彩完全覆盖到要表达的地方。
举个例子:想要一张印在白纸上的实心圆圈,大家用剪刀剪,如果大家按圆圈的边缘剪,不管多认真,都会或多或少的流下一点没有到印黑色白纸,这样剪出的黑色圆圈带一点白边,且不管剪得圆不圆,只要是黑色圆圈上留下的那点白边会让人重感到不是太舒服。有什么方法保证让谁剪出的圆圈都不带白边吗,其实很简单,就是作这实心圆圈时,将色彩的界线稍微溢出,也就是加大。这样就为不会留下白边增加了一分保险。实际工作中,例子中的圆圈就可能是各种形状的包装展开图形,例子中的黑色也会是其它颜色。
有什么又快又统一的方法呢?当然有了,现在实行的出血位的标准尺寸为:3mm。就是沿实际尺寸加大3mm的边。这种‘边’按尺寸内颜色的自然扩大就最为理想。出血位统一为3MM有几个好处,1.就是制作出来的稿件,不用设计者亲自去印刷厂告诉他们该如何如何裁切。(当然最准确判断实际形状的,是按稿件中的裁切标记)2.就是在印刷厂拼版印刷时,最大利用纸张的使用尺寸。
再简单点概述:作稿时只要是将色彩溢出实际尺寸且大于或等于3MM就行了。
色彩溢出是什么意思呀?
这里提到的色彩溢出:
是指做图的时候人为地超出实际尺寸的部份。
在矢量图里,各个软件的设置都是差不多的,一般的做法是将出血位放于页外。下面就最常用的CorelDRAW来举个例子:
1.假设要做一张大度16开的单张,尺寸为210X285,那么你页面设置就应该是210X285:
2.那么,你做图的尺寸就应该是:216X291,把这个尺寸的图在页内居中,
然后显示出血位:检视——>出血
3.虚线以外的部份就是出血位,最后成品是没有的。所以要注意一下,如果要量上下左右边距的话,不能把出血位也算上。
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